Conforme foi apresentado no gameplay liberado ontem, The Last of Us: Part II terá um boa série de cães perseguindo os jogadores. Para escapar dos caninos furiosos, será necessário “dibrar os doguinhos” ou matá-los. Bem, foi por conta dessa segunda alternativa que uma grande polêmica começou…
No Twitter, Neil Druckmann, diretor do jogo, teve que esclarecer o fato de que ninguém é obrigado a matar animais no jogo, como algumas reportagens sugeriram. Obviamente, a intenção do diretor foi eliminar qualquer interpretação equivocada. Confira…
Como pôde perceber, o game não irá forçar ninguém a ferir os animais. As decisões pertencem aos jogadores (ponto). Certamente, as entidades protetoras dos animais iriam ficar de olho e repudiar o game, caso isso fosse uma obrigatoriedade. Enfim, parece que um problema maior foi evitado.
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