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God of War mudou muito do protótipo original até o lançamento

 

Após muita expectativa dos fãs e mais de cinco anos de desenvolvimento. Um vídeo, que conta com a participação de Cory Barlog, diretor do game, mostra o título da Santa Monica Studio em uma versão de protótipo de 2015. O jogo contava, anteriormente, com uma grande quantidade inimigos humanos, e um menu inserido diretamente no machado Leviatã de Kratos, algo que Barlog considerou confuso e retirou para a versão final. Muitas mudanças visíveis aconteceram de lá para cá. Assista:

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TomGM

Degustador de games, fã de Cavaleiros do Zodíaco e "Streamer". Curte jogos de vários gêneros, mas os preferidos são Survival Horror, RPG e os games da série Souls.

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