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Criador de Spawn conta como o personagem foi parar em Mortal Kombat 11

Como todos os fãs de Mortal Kombat já sabem, Spawn (o soldado do inferno) irá se tornar um personagem jogável em Mortal Kombat 11. O guerreiro se unirá ao sangrento time de lutadores em um futuro DLC e embora o visual do herói ainda não tenha sido exibido, ninguém tem dúvidas de que ele irá se encaixar perfeitamente com o clima sombrio do game. Enquanto aguardamos, Todd McFarlane, criador do herói, revelou como a presença do personagem foi confirmada.

Segundo o relato de McFarlane, foi a NetherRealm que iniciou o contato. Os produtores de Mortal Kombat 11 alegaram que muitos fãs da franquia estavam sonhando com a presença do personagem no game. Para convencer o criador do Spawn, os produtores usaram referências indicadas pelo fãs, que justificavam a presença do soldado do inferno no game.

McFarlane disse que não fez qualquer exigência para liberar o personagem, a não ser uma: o Spawn do jogo deverá ser “perverso”. O criador do herói chegou a dizer que viu algumas das artes e tem certeza que os fãs irão adorar. Enquanto isso, ficamos na expectativa.

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Yohan Bravo

Gamer desde a era do Super Nintendo. Soprava as fitas para fazê-las funcionar! Teresopolitano, escritor fantasma, desenhista e romancista nas horas vagas. Curte animes, jogos de RPG (ama a série Tales of) e é viciado em aprender.

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